图书介绍
Authorware 5.1开发实例与技巧【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】
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- 袁海东等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505365096
- 出版时间:2001
- 标注页数:510页
- 文件大小:121MB
- 文件页数:525页
- 主题词:多媒体(学科: 软件工具) 多媒体 软件工具
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图书目录
第1章 AUTORWARE简介1
1.1综述2
1.1.1 主要特点2
1.1.2 5.1版新增特性3
1.2 开发环境5
1.2.1 运行环境5
1.2.2 工作环境6
1.2.3 菜单栏与工具栏7
1.2.4 图标选择板12
1.2.5 设计窗口14
1.2.6 模块选择板14
1.2.7 【演示】窗口15
第2章 制作与使用多媒体素材19
2.2 【显示】设计图标20
2.1 显示对象的概念20
2.2.1 绘图工具箱21
2.2.2 绘制图形22
2.2.3 使用文本27
2.2.4 使用图像37
2.2.5 处理多个显示对象42
2.2.6 设置【显示】设计图标属性48
2.3 使用声音55
2.3.1 导入外部声音数据55
2.3.2 设置【声音】设计图标属性55
2.4 使用数字化电影57
2.4.1 导入数字化电影58
2.4.2 设置【数字化电影】设计图标属性60
2.5.1 准备播放64
2.5 使用外部视频信息64
2.5.2 定义视频信息显示区域65
2.5.3 设置【视频】设计图标属性66
2.6 【Erase】设计图标68
2.7 【Wait】设计图标70
2.8 处理设计图标71
2.8.1 复制、移动与删除71
2.8.2 【Map】设计图标71
2.8.3 批量处理73
2.9 管理多媒体数据73
2.9.1 外部多媒体文件浏览器73
2.9.2 输出内部存储类型多媒体数据75
第3章 变量、函数、运算符和表达式77
3.1.1 变量的类型78
3.1 变量78
3.1.2 系统变量和自定义变量79
3.1.3 使用【Variables】对话框80
3.2 函数82
3.2.1 类型82
3.2.2 语法83
3.2.3 使用【Functions】对话框83
3.2.4 加载外部函数85
3.3 运算符和表达式86
3.3.1 运算符类型86
3.3.2 运算符的优先级和结合性87
3.4 程序语句88
3.4.1 条件语句88
3.4.2 循环语句89
3.5 【运算】设计图标91
3.6 使用变量、函数和表达式93
3.6.1 嵌入文本对象93
3.6.2 控制对象属性95
3.7 使用列表97
3.7.1 线性列表97
3.7.2 属性列表99
3.7.3 多维列表100
3.8 引用设计图标101
3.9 应用实例:制作一个时钟102
第4章 设计演播式多媒体程序113
4.1 设计动画114
4.1.1 【移动】设计图标114
4.1.2 移动方式之一:直接移动到终点115
4.1.3 移动方式之二:沿路径移动到终点116
4.1.4 移动方式之三:沿路径定位118
4.1.5 移动方式之四:终点沿直线定位120
4.1.6 移动方式之五:终点沿平面定位121
4.1.7 设计移动路径122
4.1.8 控制移动速度131
4.2 显示定位技术134
4.2.1 【演示】窗口坐标系统134
4.2.2 定位显示对象135
4.2.3 拖动显示对象138
4.3 运用层次141
4.4 运用过渡效果147
4.5 运用文本和图像148
4.6.1 压缩数据149
4.6 运用声音149
4.6.2 播放151
4.7 运用数字化电影152
4.7.1 压缩152
4.7.2 播放152
4.8 同步处理153
4.8.1 系统变量与系统函数153
4.8.2 常用同步控制方式154
第5章 设计交互式多媒体程序165
5.1 交互作用要素166
5.2 交互作用分支结构166
5.2.1 创建167
5.2.2 执行169
5.2.3 知识跟踪172
5.3 【交互作用】设计图标173
5.3.1 创建和编辑交互界面173
5.3.2 【Properties: Incraction Icon】对话框174
5.4 11种响应类型177
5.4.1 按钮响应177
5.4.2 热区响应192
5.4.3 热对象响应196
5.4.4 目标区响应197
5.4.5 下拉式菜单响应201
5.4.6 条件响应205
5.4.7 文本输入响应207
5.4.8 按键响应213
5.4.9 时间限制响应217
5.4.10 响应重试限制223
5.4.11 事件响应224
5.5 跟踪用户交互过程226
5.5.1 相关系统变量226
5.5.2 应用实例:跟踪用户的答题过程227
5.6 永久性响应229
5.6.1 永久性响应229
5.6.2 响应过程231
5.6.3 控制作用范围235
5.7 设计灵活的交互方式236
5.7.1 制作控制板236
5.7.2 制作快捷菜单239
5.7.3 制作多栏编辑界面242
5.7.4 利用外部函数实现新的响应类型247
5.8.1 决策判断分支结构252
5.8 控制程序流程252
5.8.2 导航结构261
5.8.3 在不同程序间跳转281
第6章 验证程序设计285
6.1 数据库编程286
6.1.1 ODBC286
6.1.2 Authorware 对ODBC的支持288
6.1.3 利用数据库保存数据291
6.2 制作标准化考试程序294
6.2.1 单项选择题295
6.2.2 实现“A、B”卷299
6.2.3 多项选择题300
6.2.4 异常处理过程307
6.2.5 开发“标准化考试”程序309
第7章 使用库文件319
7.1 创建库文件320
7.2 使用库文件322
7.2.1 修改设计图标322
7.2.2 处理链接关系324
第8章 知识模块327
8.1 使用知识模块328
8.1.1 模块化程序设计328
8.1.2 知识模块概念332
8.1.3 Authorware提供的知识模块332
8.1.4 应用实例335
8.2.1 创建【知识模块】设计图标340
8.2.2 设置【知识模块】设计图标属性340
8.2 创建知识模块340
8.2.3 创建向导程序342
第9章 使用外部资源345
9.1 外部函数346
9.1.1 使用动态链接库函数346
9.1.2 开发Authorware专用函数库(U32、UCD)349
9.2 Scripting Xtras351
9.3 Sprite Xtras352
9.3.1 组件属性、事件和方法354
9.3.2 使用ActiveX控件355
9.3.3 使用各种类型的多媒体数据358
9.3.4 使用虚拟现实技术367
9.4 使用OLE技术370
9.4.1 创建OLE对象371
9.4.2 使用OLE对象373
第10章 调试与打包发布程序377
10.1 调试378
10.1.1 设计期间的要求378
10.1.2 使用调试工具379
10.2 打包程序382
10.2.1 打包程序文件383
10.2.2 打包库文件384
10.2.3 为网络环境打包385
10.3 发布程序395
附录A 系统变量399
A.1 CMI变量400
A.2 决策变量402
A.3 文件变量403
A.4 框架变量404
A.5 普通变量405
A.6 图形变量412
A.7 Icons413
A.8 交互变量414
A.9 网络变量418
A.10 时间变量419
A.11 视频变量420
附录B 系统函数423
B.1 Math函数424
B.2 文件函数427
B.3 List函数428
B.4 平台函数431
B.5 普通函数432
B.6 Character函数439
B.7 CMI函数442
B.8 框架函数448
B.9 图形函数450
B.10 Icons函数452
B.11 Jump函数455
B.12 Network函数456
B.13 OLE函数459
B.14 Target函数460
B.15 Time函数463
B.16 Video函数464
附录C Scripting Xtras函数467
C.1 ActiveX Xtra468
C.2 FileIO Xtra469
附录D Scripting Xtras属性与方法473
D.1 Animated GIF Xtra属性474
D.2 Animated GIF Xtra方法475
D.3 Flash Xtra属性475
D.4 Flash Xtra方法485
D.5 QuickTime Xtra属性487
D.6 QuickTime Xtra方法494
附录E 外部函数499
E.1 FTP.u32500
E.2 HListBox.u32502
E.3 Memtools.u32503
E.4 ODBC.u32506
E.5 Scrledit.u32506
E.6 tMsControls.u32507
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